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    4. 為什么抱骨灰盒不好

      2022-11-09

      為什么沒結婚的人不適合抱骨灰盒?

      不是不適合,而是常人都會覺得那樣不吉利,其實如果不迷信,抱骨灰盒也沒有什么不可以的
      求采納

      姥姥為什么不愿意讓閨女給爸爸抱骨灰盒?

      因為規矩是長子抱骨灰盒,不是長子也應該是男性。這是對女性的一種歧視。老一輩人信這個。

      幫別人抱骨灰盒壓自己運氣嗎?

      各人自有各人的命運。你不做虧心事,別的影響不了你。只有命運(業力)能影響。
      害怕的話就
      恭請常念:南無阿彌陀佛,南無觀世音菩薩。
      心存正念,善念。
      做人要正直、誠實守信,孝敬父母,尊老愛幼。愛護一切生命!

      抱骨灰盒有什么化解

      不用,沒事喝點酒

      WOW圣騎士T天賦輸出手法怎么輸出說清楚,就是一步一步該放什么技能?不會玩。。第一次。。

      FQ要什么輸出手法 精準命中達標后 起手審判 奉獻踩起 群拉用正義 單拉十字軍 3星就盾猛 無腦而已

      圣騎士防御天賦及其拉怪手法,群怪及BOSS 怪!

      本人二區洛丹倫。404PVE畢業防騎。
      首先,PVE的防騎天賦要點對。PVE與PVP防騎天賦有差異。
      鑒于,LZ要拉怪,所以PVE天賦,我建議你參考多玩上這個link來學習。(0/31/10)
      第二,PVE防騎的雕文選擇。對于FQ來說,群拉怪,要相比死騎T和防戰T,野德T優勢許多。DKT的群拉很弱。ZST的操作相對要麻煩和疲勞。而野德的群拉和群嘲,拉怪數量實在有限。所以,防騎在群拉怪上是無可匹敵的tank?,F在的團隊本,都喜歡要FQ。做2T,群拉小怪什么的,最爽了。當然一個FQ在單拉BOSS上,也不弱于其它的tank。
      那么,在雕文上的選擇,我們盡量選擇仇恨技能的補充增幅,或者是增幅傷害持續和dot持續類的。
      1.首要符文上,必須要插的是,真理圣印雕文。一個圣騎士,靠什么輸出和傷害,最重要的是圣印。那么真理圣印的效果,無疑是必然選擇。
      2.其次是正義之錘雕文。正義之錘,是防騎拉小怪主要的輸出技能,并且可以提供一個圣能點數。仇恨也很穩妥,而且是AOE技能。所以不解釋,必須插。
      3.剩下的首要雕文,我推薦插審判雕文,它提供10%的傷害加成,既能加大了傷害,又在技能循環中,給足了仇恨。
      4.大型雕文,推薦神圣憤怒,這個技能也是AOE,并且能對亡靈,龍類和元素造成昏迷。這是個拉群怪必備的技能啊,當年防騎代刷STSM升級,就是靠這個神技能來一波流的。
      5.責難和圣療也是我推薦的。圣療冷卻縮短3分鐘,相當于你打一個團隊本,比以前能多開4次圣療。這無疑給治療,給自己,給隊友多了一張王牌一樣。責難,是除了復仇者之盾(盤子)以外,騎士最重要的打斷技能,所以,不解釋,非常需要。
      小型雕文,王者,力量,真理。這是必然的,減少法術值的消耗。
      如此一來。雖然防騎的藍很少很少,但是這樣我們在輸出和拉仇恨時,基本不費藍也不缺藍。實在沒藍的時候,我們開始開啟“神圣懇求”來戰斗回藍。
      拉怪手法。
      意識和走位
      1.意識很重要,雖然作為Tank,但是要對每個小怪上仇恨,是必然的,尤其要拉住遠程法系小怪,不然會把隊里的治療放倒的。
      2.作為T,不能自己主動add。不必要的過量拉怪,無疑是給自己和治療造成壓力,這等于是自殺吧。
      3.隨時做好第一手打斷,也是防騎的一大本事和素質。畢竟你離BOSS和小怪最近。
      4.走位,Tank要學會卡怪的視角,而不卡治療的視角。拉怪和boss要盡量一致保持它們背對人群。并且也盡量讓自己背靠死角或者墻體。在不必要時候,盡量不要來回走動。當然TANK必要在第一時間躲好BOSS的各個技能,隨時隨地在BOSS增幅和狂暴時候開啟短CD減傷和丟保護,犧牲等給隊友,減輕他們負擔。
      5.要隨時隨地做好,抗住BOSS,保護好治療,開減傷,救隊友,圣療讓給別人的偉大舉動。圣騎士,是一個能抗,能打,能奶的拉轟職業。請將他的偉大和大無畏精神傳承下去。
      拉怪手法。
      1.無忌諱開怪,用真理圣印。當然需要回藍回血,不需要重大傷害的時候我們才會開洞察圣印。用復仇者之盾,(AOE)眩暈并沉默怪,造成重大仇恨,然后對于沒有吃到仇恨的,采取清算之手(單體嘲諷),將怪聚到一起,正義之錘,如果怪的輸出時間會很長,那么建議開啟奉獻,但是奉獻的冷卻CD很長。正義之錘造成AOE傷害和仇恨后,對仇恨較小的乖繼續嘲諷,在契合的時機開啟神圣憤怒,來眩暈怪群。當然對于優先擊殺的怪,我們在輸出中接審判。正義之錘積攢滿三個圣能后,我們有三個選擇。治療不給力的時候,我們可以把三個圣能用來治療自己。輸出不夠的時候,我們可以釋放它造成暴擊傷害。無壓力需求的時候,推薦釋放它換取11秒的傷害增幅效果。群拉怪,基本如此循環。
      盤子或者嘲諷開怪,拉一起正義之錘,攢圣能,釋放。中間接審判,神圣憤怒,奉獻等。
      2.拉BOSS,開怪前,如果怕OT,和更多的上滿仇恨,提高傷害,我們可以開翅膀開怪。循環和上者一樣,但是這時候我們不能正義之錘,而是用十字軍打擊,十字軍打擊單拉和單打的傷害都要比正義錘高,只不過它是單體技能,而正義之錘是AOE技能。十字軍打擊來攢圣能釋放。
      最完美的防騎是全程保持11秒傷害增幅效果在戰斗,當然這不太可能,畢竟有時候治療的壓力大了,我們需要3點圣能來治療自己,治療能也是很可觀的。
      3.對于減傷的問題。
      現在防騎的盾牌格擋已經是主動的技能了,所以這個技能要CD好了,就點,好了就能,在壓力有些增加的時候,我們開啟圣佑術。持續8秒。冷卻也短。到壓力重大的時候,我們開啟遠古列王守衛。持續15秒,(這基本是保命的了)再馬上被秒的時候,我們才會圣療自己。一般圣療是留給這種情況和別人的。防騎在拉怪和戰斗中,永遠不會無敵自己?。?!無敵是對大家不負責的表現?。。?!
      物理保護,留給DPS。尤其是輸出高的近戰。對于OT和仇恨較大的DPS,我們防騎隨時給他拯救之手。對于治療被打,我們會給他犧牲之手幫他承擔傷害。
      對于團體都在收到重創時,我們才會開啟群體減傷。然后自己把SL隨時留給治療。更加主動的拉怪。
      Tank中的防騎,不僅僅是團隊的先鋒,不僅僅是仇恨制造者,不僅僅是怪物指向者,不僅僅是團隊的保護者,更不僅僅是團隊的領袖。更是團隊最后一道防守線。也是團隊責任的靈魂。
      我們是無謂的騎士。一個偉大的職業。!
      先找些小本,簡單的本,80的,70的五人本練習練習,練好了,熟練了,再去85五人普通本練習,順便還能刷正義和聲望了。練好了,再去英雄和團隊試煉吧!加油!

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